一般對於老虎機的贏分估計,有一個基本得到共識的方法:設置一定的遊戲手數(具體視機種而定),觀察其贏分情況。如果有一定的贏分再繼續設定遊戲手數,通過觀察贏分情況來做出判斷。
這種方法基本上是對的,但仍有不足之處。因為當前的贏分或輸分情況並不一定能夠準確預測接下來的結果。為了更加準確的計算返獎率,需要從理論上證明這一點。
在開始講解之前,我需聲明以下兩點:
- 我的計算方法基於澳門賭場現行的GLI賭場設備標準。如果澳門賭場不再使用此標準,則我的算法將無法適用。
- 如果我對GLI賭場設備標準的理解有錯,請指正。若有錯誤,則相應的算法也不成立。
出分程序要求在每輪基本遊戲中,當玩家持續以最底押注玩時,理論返還率應達到最小返還率(例如設定返還率75%)。
假設一台新機子,其返還率設定為80%。第一位玩家打100手,下注1000分,贏700分,達到70%返還率;第二位玩家再打100手,下注1000分,贏900分,這時的理論返還率正好達到80%。這意味著前一位玩家輸掉了,下一位玩家還是不會贏。若是前一位玩家打100手,下注1000分,贏500分(達到50%返還率),第二位玩家再打100手,下注1000分,理論上應贏1100分,但事實上並非如此。
實際情況是:第一位玩家打100手,下注1000分,贏500分(達到50%返還率),第二位玩家若打了200手,下注2000分,贏1900分,這樣兩輪總下注3000分,總贏分2400分,返還率達到80%,前一位玩家仍是輸的。只有在前一輪返還率極低的情況下,下一輪才有可能出現高分。
所以在試機時必須用1分打2輪。為確保試出的高理論返還率機子有贏錢機會,建議只在試出很高理論返還率時才對滿線打。
機子的放分情況與機種的線數有關(20,25,50線機型),線數越多,分限越深,放分越高。
依目前情況打:
- 20線機:用1分打400手,未出現4000分(或快速連續出現2個2000分),則放棄。若出現4000分,繼續用1分打30多手,從第40手開始到第200手,押20線1分打,直到出4000分或快速連續出現2個2000分。
- 25線機:用1分打500手,未出現5000分(或快速連續出現2個2500分),則放棄。若出現5000分,繼續用1分打40多手,從第50手開始到第250手,押25線1分打,直到出5000分或快速連續出現2個2500分。
- 50線機:用1分打1000手,未出現10000分(或快速連續出現2個5000分),則放棄。若出現10000分,繼續用1分打90多手,從第100手開始到第500手,押50線1分打,直到出10000分或快速連續出現2個5000分。